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Daphne的特点是树枝从她的手指中衍生出来,其次是Apollo,特别是他背的竖琴,我很喜欢竖琴的曲线造型,此外还要掌握好Apollo与树枝之间的关系
关于背景,我先使用After Burn plugin创建云雾,然后到Photoshop中进行后期处理
地平线我合成了一些山岗的照片,然后在中景加入了平面,河流,神庙等,前景加入了岩石,散落的树叶等细节
最后所有的模型都是在3DSMax中使用Polygon创建的,包括角色,树木,岩石,衣服,竖琴,以及其他的细节,Daphne的头发我使用了Shaghair来制作的,而Apollo的头发胡须是后期利用笔刷添加上去的 |